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 Mystik - Humain Magicien

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Jorjaf
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MessageSujet: Mystik - Humain Magicien   Mystik - Humain Magicien Icon_minitimeMer 21 Nov - 12:08

En cours de création, notes utiles :

Mystificateur Profane:

  • Alignement : autre que loyal.

         => Ok

  • Compétences :

         degré de maîtrise de 7 en Désamorçage/sabotage, degré de maîtrise de 7 en Évasion...
         => Roublard niveau 4 : compétence de classe
         ... degré de maîtrise de 7 en Décryptage, degré de maîtrise de 4 en Connaissances (mystères).
         => Magicien niveau 4 : Compétence de classe

  • Sorts : faculté de lancer manipulation à distance et au moins un sort profane de 3e niveau (ou plus).

         => Magicien niveau 5

  • Spécial : attaque sournoise (+2d6 ou plus).

         => Roublard niveau 3

Donc :
- Humains (1 don, 4 pts de compétence)
- 5 premiers niveau en magicien (besoin de moins d'xp pour monter)
- 3 suivant en roublard.
- Privilégier : Int / Dext
- Nécessite 25 pts de compétence hors 3 niveaux de roublard représentent au minimun 24 pts (sans compter les bonus d'Int qui seront présent grâce au niveau de magicien)


Dernière édition par Jorjaf le Jeu 4 Juil - 20:33, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Mystik - Humain Magicien   Mystik - Humain Magicien Icon_minitimeJeu 22 Nov - 9:13

Etape 1 : Valeurs des carac.
6 lancé de 4D6, ignorer le plus bas.
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MessageSujet: Re: Mystik - Humain Magicien   Mystik - Humain Magicien Icon_minitimeJeu 22 Nov - 9:13

Le membre 'Pierrot l'Asticot' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'D6' :
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#1 Résultat :
Mystik - Humain Magicien D6_f610 Mystik - Humain Magicien D6_f410 Mystik - Humain Magicien D6_f610 Mystik - Humain Magicien D6_f510

--------------------------------

#2 'D6' :
Mystik - Humain Magicien D6_48x48
#2 Résultat :
Mystik - Humain Magicien D6_f210 Mystik - Humain Magicien D6_f210 Mystik - Humain Magicien D6_f110 Mystik - Humain Magicien D6_f610

--------------------------------

#3 'D6' :
Mystik - Humain Magicien D6_48x48
#3 Résultat :
Mystik - Humain Magicien D6_f210 Mystik - Humain Magicien D6_f510 Mystik - Humain Magicien D6_f610 Mystik - Humain Magicien D6_f111

--------------------------------

#4 'D6' :
Mystik - Humain Magicien D6_48x48
#4 Résultat :
Mystik - Humain Magicien D6_f111 Mystik - Humain Magicien D6_f110 Mystik - Humain Magicien D6_f110 Mystik - Humain Magicien D6_f110

--------------------------------

#5 'D6' :
Mystik - Humain Magicien D6_48x48
#5 Résultat :
Mystik - Humain Magicien D6_f510 Mystik - Humain Magicien D6_f110 Mystik - Humain Magicien D6_f610 Mystik - Humain Magicien D6_f110

--------------------------------

#6 'D6' :
Mystik - Humain Magicien D6_48x48
#6 Résultat :
Mystik - Humain Magicien D6_f410 Mystik - Humain Magicien D6_f510 Mystik - Humain Magicien D6_f210 Mystik - Humain Magicien D6_f410
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MessageSujet: Re: Mystik - Humain Magicien   Mystik - Humain Magicien Icon_minitimeJeu 22 Nov - 9:18

Total :
Force : 13 -2
Dext : 14 +2
Cons : 13
Int : 17
Sag : 11
Cha : 9
vie : 5 (1D4+1 : le max à la création)


Dernière édition par Pierrot l'Asticot le Jeu 22 Nov - 23:41, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Mystik - Humain Magicien   Mystik - Humain Magicien Icon_minitimeJeu 22 Nov - 10:14

Compétences :
(2+int)*4 => 20 pts
+ 4 (humain)

Int:(+3)
4 Connaissances (mystères)
4 Décryptage
4 Art de la magie
4 Artisanat(alchimie)

Cons:(+1)
4 Concentration

Dext: (+3)
0 Sabotage
0 crochetage
0 vole à la tir


Dernière édition par Jorjaf le Lun 8 Juil - 11:48, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Mystik - Humain Magicien   Mystik - Humain Magicien Icon_minitimeJeu 22 Nov - 10:41

Dons :
- Appel de familier
- écriture de parchemins
- Dispense de composantes matérielles (si <= 1PO)

Familier :
- Crapaud : +3 PV


Dernière édition par Pierrot l'Asticot le Jeu 22 Nov - 23:43, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Mystik - Humain Magicien   Mystik - Humain Magicien Icon_minitimeJeu 22 Nov - 10:48

nombre de sorts par jour pour un magicien niveau 1:
niveau 0 : 3
niveau 1 : 1

Bonus int 17:
+1 niveau 1
+1 niveau 2
+1 niveau 3

Ecole de prédilection :
- Transmutation (+1 sort de son école par jour pour chaque niveau de sort dispo)

Ecoles interdites:
- Nécromancie
- Enchantement

Magie :
=> sort n°0
- xxx
- xxx
- xxx
- xxx (Transmutation)
=> sort n°1
- xxx
- xxx
- xxx (Transmutation)

Grimoire:
+ Tout les sorts de niveau 0 (hors ecoles interdites)
+ 3 sorts du niveau 1
+ 3 sorts du niveau 1 (dût au bonus d'intel de +3)
=> A chaque gain de niveau 2 sorts supplémentaire peuvent être ajouté au grimoire.
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MessageSujet: Re: Mystik - Humain Magicien   Mystik - Humain Magicien Icon_minitime

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